Sei uno skav®, sei un ratto predone bastardo, vivi nel sottosuolo di Morbheim® | Datti un nome | tira 1d6, il risultato è la tua stazza (PV max e quanti oggetti puoi trasportare), sottrai questo numero ai tiri se cerchi di essere furtivo | prendi una cosa: bombarda di rottami a mano - scudo triangolare affilato - campana - picca a uncino arrugginita - veleno - un altro skav® (crea da zero anche lui e controllalo insieme al primo) | esiti incerti: tira 1d20. Se superi 13 riesci | se il tuo oggetto ti può aiutare aggiungi 1d6 | ogni cosa ha tre utilizzi prima di rompersi, consumarsi o scaricarsi | più grossa l'arma, più grosso il dado dei danni | ora esci in superficie e ruba quella preziosissima verdepietra® cazzo!
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LUCA NEGRI | RSM | 2023 | CCBY