Puzzle.PY é um curto projeto de conclusão de curso, feito com o objetivo de aplicar a gamificação para o ensino de Python. O jogo funciona basicamente como um quebra-cabeça convencional, mas suas peças são trechos de código que precisam ser organizados corretamente para permitir a execução e o avanço do jogador entre fases.

  Buscamos uma abordagem mais próxima de um jogo do que de uma plataforma de ensino, visando criar algo mais chamativo e divertido para o aprendizado, unindo prática e teoria. Existem dicas no jogo para ajudar na resolução de cada problema, mas a gamificação não substitui a necessidade de um professor. Se tiver dúvidas, sinta-se à vontade para perguntar, teremos prazer em ajudar.

  Também não se sinta limitado a usar apenas as dicas do jogo.

  Controles:

  WASD - Mover personagem

  E - Interagir com portas (passar de fase)

  Abrir terminal dos objetos com o click do mouse.

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  Um projeto de TCC por:

  Cezar Augusto

  Danilo Henrique

  Eduardo Henrique

  Leonardo Miranda

  Leonardo Reis

  Orientador:

  Wagner Tufano

  Artes por:

  Kauan Ivich

  Musicas por:

  @Jovitz317

  Efeitos sonoros:

  Chiptone

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