«Este palacio es fábrica de los dioses», pensé primeramente. Exploré los inhabitados recintos y corregí: «Los dioses que lo edificaron han muerto». Noté sus peculiaridades y dije: «Los dioses que lo edificaron estaban locos». (El Inmortal - Jorge Luis Borges)

  ADVERTENCIA: ESTE PROYECTO AÚN ESTÁ EN DESARROLLO. ES UN JUEGO INCONCLUSO, SE AGRADECEN LAS SUGERENCIAS.

  Pluto, en los tiempos del flamenco es una ficción interactiva creada en un principio para la #RayuelaJam2019, y cuyo desarrollo fue retomado para #JuNarEs. La aventura transcurre en la ciudad de Babel diez años después de la expulsión de los gitanos. En medio de la escasez de alimentos y la crisis política, Pluto conoce a una gitana que aún sigue escondida dentro de los muros. Todas las noches Pluto tiene el mismo sueño: la joven muere a manos del temible rey Términus tras un lapso de dos días. Preocupado por no volverla a ver, Pluto parte en su búsqueda en contra de la voluntad de su madre.

  

  Se escuchan en el agua, se perciben en el viento, se esparcen sobre tierra... Susurros de un remoto pasado, de un lugar llamado Babel...

  

Cambios con respecto a la versión de la Rayuela Jam

Reescrito completamente en Ficdown (El anterior era un Twine)Opciones al final de cada sección, en vez de incrustadas dentro del textoInterfaz renovada, mejoras en cuanto a jugabilidadNuevas imágenes y músicaMuchas de las acciones fueron simplificadasEliminación del sistema de palmadas por uno más narrativoNarración mejorada y ampliada, con énfasis en los personajesAhora se puede guardar la partida en las piedrasLas partidas guardadas no se corrompen tras cada nueva versiónEl jugador cuenta con un mapaEl jugador puede aprender habilidadesNuevas escenas y escenarios añadidosUna piña (???)Si el juego en un principio tuvo sus aparaciones de personas en clave de humor, esta nueva versión es un total tributo a la comunidad de Textualiza. ¡A ver si encuentran todos los crossovers, parodias y guiños!

Agradecimientos

Hago especial mención de Ruber Eaglenest. Muy agradecido por tanto apoyo que me ha dado desde la primera Rayuela Jam.A Jacobo Feijóo, por cifrar su confianza en un neófito de la ficción interactiva.A Edu Sánchez, por ser la fuerza motora en cuanto a nuevos horizontes para la comunidad de narrativa interactiva. (Gracias Edu, sin la Rayuela Jam yo no hubiese llegado aquí).A J. Francisco Martin Lisaso, porque su visión moderna de la ficción interactiva ha sido un ingrediente esencial para desarrollar mi propia visión.Y también, como no, un agradecimiento muy especial a todos los que probaron y testearon la primera versión (de pesadilla) del juego y por todos sus comentarios constructivos que fueron muy tomados en cuenta para esta nueva versión. Sobre la música del juego Para ver detalles sobre los autores de las canciones usadas y donde obtenerlas, descargue el archivo DerechosMusica.txt.

  

Registro de cambios

v2.1 (1/09/2020) Arreglado bug que impedía avanzar luego de combatir con el soldado de la torre BabylonCorregidos los textos de los combates.Arreglado bug que impedía visualizar las piedras de guardado al obtener ciertos items.Añadido texto que indica hasta dónde llegó el desarrollo del juego durante la Jam JuNarEs.Añadido el código fuente del juego para descarga en la web.

Development log

Comments
Welcome to zddgame comments! Please keep conversations courteous and on-topic. To fosterproductive and respectful conversations, you may see comments from our Community Managers.
Sign up to post
Sort by
Show More Comments

  

Copyright 2023-2025 - www.zddgame.com All Rights Reserved