MUE est une courte expérience d'horreur à la première personne empreinte d'échos symboliques et d'une atmosphère à glacer le sang. Ce projet de synthèse universitaire a été réalisé en 4 mois en collaboration avec le NAD et le DIM.
En 1890, une jeune femme prénommée Alicia se réveille dans un bâtiment lugubre. Alors qu'elle plonge dans ce labyrinthe tortueux, des événements de plus en plus terrifiants se manifestent. Elle devra confronter sa peur de vieillir pour survivre en explorant cet environnement, reflet grotesque du fil de sa vie.
Aurez-vous le courage de surmonter vos peurs ? MUE vous invite dans un univers déphasé où nos plus profondes angoisses prennent vie. Ici, il n'y a qu'une chose qui peut vous sauver.
Memento Mori.
NAD-UQAC
Kenny Auguste : Artiste de conceptMael Blais : AnimatriceÉtienne Bourdages : Artiste d'environnementBenjamin Erb : Designer de niveauJuliette Fortin : Designer de jeuAnne-Julie Gagné : Artiste d'environnementFrédérik Généreux : Artiste de personnageVincent Graciet : Artiste d'éclairagePhilippe Normandeau : Artiste de conceptStéphanie Roberge : Artiste de matériaux et d'environnementLaurence Sansregret : Artiste de personnageJoshua Wilson : Artiste de personnageDaphnée Émond-Préfontaine : artiste techniqueDave Plante Marquis : artiste VFXRoxanne Ross : Artiste UI DIM-UQAC
Vincent Blais : ProgrammeurMaxime Grondin-Leclerc : ProgrammeurFrancis Tremblay : Programmeur Design sonore
Frédérik Généreux : Compositeur musicale et Designer sonoreMichael «Mitch » Lalancette : Designer sonore Superviseur.e.s
Yannick Francillette : Professeur (DIM)
Dave Hawey : Professeur (NAD)Magalie Sonnet-Debard : Professeure superviseure, Préproduction
Status | Released |
Platforms | Windows |
Release date | Sep 22, 2018 |
Rating | Rated 4.3 out of 5 stars (3 total ratings) |
Author | Darkera Studios |
Genre | Platformer, Action |
Tags | 16-bit, 2D, Futuristic, GameMaker, Multiple Endings, Pixel Art, Retro, Side Scroller, Singleplayer |
Average session | About an hour |
Languages | English |
Inputs | Keyboard |
Accessibility | Subtitles |
Development log
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