Um dia, uma garota chamada Aya acidentalmente vai parar em um mundo estranho. Paralelo ao seu próprio, com muitas semelhanças, mas ainda sim bizarro. Ela se vê forçada a trabalhar junto com uma estranha cobra gigante, chamado King, visto que ambos estão ligados um ao outro neste mundo.

  Aya então embarca em uma jornada por esse mundo, procurando um jeito de reconquistar sua liberdade e voltar ao seu mundo, enquanto interage com o povo desse estranho, porém único, mundo.

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  MIDNIGHT BEAT DASH é um RPG, com combate em turno e exploração em 3D, com sprites 2D.

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  Jogo desenvolvido como projeto de TCC durante o 4º e 5º semestres da Faculdade Méliès.

  Fabrício Galeza Amorim - Programação, UI e Concepts

  Luiza Ghiraldello Balestra - Sprites, Character Art e Concepts

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