Decifra-me ou devoro-te! Bite of Seth é um desafiante jogo de puzzle 2D que acompanha Núbia em sua aventura pelo templo dos deuses egípcios. Abra caminho pelo labirinto e procure por pistas para responder uma charada no topo da pirâmide!

  Uma pedra no meio do caminho: resolva puzzles de movimentação arrastando pedras e liberando passagem para chegar ao fim;Deuses adoram conversar: interaja com estátuas para conversar com entidades do Panteão egípcio, para conseguir pistas e abrir algumas portasPonto de Controle: existem muitos checkpoints espalhados pela fase e sempre é possível voltar a eles, a partir do menu de pause;Responda o Enigma: uma charada será dada a você no início da fase, uma pergunta será feita no final.

  Bite of Seth foi desenvolvido como um projeto interno do grupo Fellowship of the Game em 2020, usando Unity. Ele está em Inglês, disponível para WebGL, Windows e Linux. O código fonte está disponível no Github.

  

Como jogar

O objetivo do jogo é chegar ao final do labirinto e responder o enigma com as pistas dadas pelas estátuas no meio do caminho. Na dúvida, lembre-se: todos os diálogos importantes são registrados no Log, que pode ser acessado a qualquer momento.

  CONTROLES WASD: AndarE: InteragirEsc: Abrir menuL: Abrir Log

In English

Bite of Seth is a challenging 2D puzzle game that follows Nubia in her adventure on the Temple of Egyptian Gods. Make your way through the maze and find clues to answer a riddle at the top of the pyramid!

  A rock on the way: solve movement puzzles by dragging rocks and making your way to reach the end;Gods loves to chat: interact with statues to talk to entities of the egyptian Pantheon, to get clues and open some doors;Checkpoints: there are some checkpoints spread around the level and is always possible to go back to then, through the pause menu;Answer the Enigma: a riddle will be given to you at the atart of the level, a question will be asked at the end.

  Bite of Seth was made as an internal project of the group Fellowship of the Game in 2020. The game is available in English for WebGL, Windows and Linux. The source code for the project is available on Github.

  CONTROLS WASD: AndarE: InteragirEsc: Abrir menuL: Abrir Log

Créditos (Credits)

Programação (Programming): George Maneta, Marcelo Temoteo, Mateus PradoArte (Art): Luana Terra, Willian LeodegarioSom (Sound): Bruno LarsenGame Design: George Maneta, Willian LeodegarioRoteiro (Writing): Fernanda Marana, Willian Leodegario

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