Reglas del juego:

  Visión limitada. Solo puedes ver la salida y enemigos usando la luz.La salida la encontrarás en la parte superior de cada sala, enfócate en las salas grandes.Los enemigos se moverán aleatoriamente. Pasarán de ti, pero si no tienes cuidado podrían acorralarte.Los pasillos te indicarán la presencia de enemigos. Serán azules si hay un solo enemigo y rojos si hay dos.Los enemigos generalmente no atraviesan los pasillos que no cambian de color... pero podrían.Después de las 24 horas de inicio, el cazador entrará al mapa y te comenzará a perseguir.Huye. Créditos:

  Tileset - Tazmoe

  Personaje y enemigos - Penusbmic

  Voces de enemigos - Patrick Flattery

  Programación y diseño - ChaarlyZ

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  Actualización (v1.0.6)

  Se corrigieron colliders inconsistentes.Se redujo el tiempo límite (Sí, es hora de correr por tu vida)Se añadieron algunos detalles visuales adicionales Actualización (v1.0.5)

  Añadidos efectos visuales y de sonido. Actualización (v1.0.4)

  Arreglado el bug de botones en el menú de reglas Se añadieron mapeos para teclas WASD y Gamepad (Solo en gameplay).Reducción en el balance de dificultad.Jugador no aparece en la misma sala que la salida.Desactivado soporte para pantallas Hi-DPIRenderizado con GLES2

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